728x90 유니티/혼자서-14 4: 목표 지점 및 게임 종료 기능 추가 안녕하세요! 드디어 게임의 마지막 부분이에요. 이번에는 목표 지점을 만들고, 목표에 도달하면 게임이 끝나는 기능을 추가해볼게요. 1. 목표 지점 추가하기목표 지점이 될 오브젝트를 하나 추가해볼게요.Hierarchy 창에서 우클릭 → 3D Object → Sphere를 선택해 구를 추가합니다. 이 구가 목표 지점이 될 거예요.Inspector 창에서 구의 위치를 조정해서 플레이어가 도달할 수 있도록 배치합니다.2. 게임 종료 기능 구현이제 목표 지점에 도착하면 게임이 종료되도록 스크립트를 추가해봅시다. using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class MoveCube : MonoBehaviour{ // (이전 코드 그대로 유지) .. 2024. 10. 25. 3: 점프 기능 추가 및 충돌 처리 안녕하세요! 이번 시간에는 큐브가 점프하는 기능을 추가하고, 바닥과의 충돌을 처리해볼 거예요. 이제 조금씩 게임다운 모습을 갖춰갑니다! 1. 점프 기능 구현하기지난 포스팅에서 만든 스크립트를 수정해서 점프 기능을 추가해봅시다.using UnityEngine;public class MoveCube : MonoBehaviour{ private Rigidbody rb; private bool isGrounded = true; void Start() { rb = GetComponent(); } void Update() { float moveSpeed = 5f; float move = Input.GetAxis("Horizontal.. 2024. 10. 25. 2: 기본 오브젝트 추가 및 움직임 구현 안녕하세요! 지난번에 Unity 설치와 기본 설정을 마쳤죠? 이제 본격적으로 게임 속에 오브젝트를 추가하고, 움직임을 구현해볼 거예요. 시작해볼까요? 1. 기본 오브젝트 추가하기우선 게임에 사용할 간단한 오브젝트를 추가해볼게요.Hierarchy 창에서 우클릭 → 3D Object → Cube를 선택하면 게임 씬에 큐브가 생성됩니다. 이 큐브가 우리의 첫 게임 오브젝트가 될 거예요.추가된 큐브를 선택하면 Inspector 창에서 크기, 위치, 회전을 조절할 수 있습니다. 2. 스크립트로 오브젝트 움직이기이제 큐브가 움직이도록 스크립트를 추가할 거예요.Project 창에서 우클릭 → Create → C# Script를 선택하고, 스크립트 이름을 ‘MoveCube’로 지어줍니다.생성된 스크립트를 더블클릭하.. 2024. 10. 25. Unity로 첫 번째 게임 만들기 시리즈 Unity 설치 및 기본 설정안녕하세요! 오늘부터 Unity로 간단한 게임을 만들어볼 거예요. 처음 시작하는 분들도 어렵지 않게 따라 할 수 있도록 천천히 설명할 테니 함께 즐기면서 만들어봐요. 첫 번째 단계로 Unity를 설치하고 기본적인 프로젝트를 설정하는 방법을 알아보죠! 1. Unity 설치하기Unity 공식 웹사이트(https://unity.com/)에서 Unity Hub를 다운로드하세요. Unity Hub는 Unity의 여러 버전을 관리할 수 있는 프로그램입니다. 설치 후 실행하면 최신 버전의 Unity를 설치할 수 있어요. 원하는 버전을 선택해 다운로드하고 설치하면 됩니다. 2. 새 프로젝트 만들기Unity Hub에서 'New Project' 버튼을 클릭하세요. 새 창이 뜨면 '3D' .. 2024. 10. 25. 이전 1 다음