728x90 공부1 유니티로 슈퍼마리오같은 게임 만들기 #3 - 플레이어 점프와 바닥 충돌 구현 안녕하세요! 이번 포스팅에서는 캐릭터가 점프할 수 있도록 기능을 추가하고, 바닥에 닿아 있을 때만 점프가 가능하도록 설정해보겠습니다. 이를 통해 플레이어가 보다 자연스러운 점프와 착지 동작을 할 수 있게 됩니다. 1. 점프를 위한 스크립트 작성이제 PlayerMovement 스크립트에 점프 기능을 추가하겠습니다. 1. 점프 관련 변수 추가 - PlayerMovement 스크립트를 열고, 아래와 같이 점프 속도와 바닥 충돌을 위한 변수를 추가합니다. public float jumpForce = 10f; // 점프 높이 조절private bool isGrounded; // 바닥에 닿아 있는지 체크public Transform groundCheck; // 바닥 체크 위치public fl.. 2024. 10. 28. 이전 1 다음